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这个人很懒,什么都没有留下~
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  • 火币 HTX:加密牛初的全新财富生态

    火币HTX 的 2023 之旅已圆满结束,2024 年将继续服务世界 200 多个国家和地区的数千万用户。
    2024 年开端,牛初迹象已经分外明显。
    加密货币日益成为主流的理财方式,BTC 现货 ETF 的通过带来场外资金的大规模涌入,USDT 发行方泰达在一周内“加印” 20 亿美元稳定币,市场不断传出 FOMO 情绪,火币HTX 和波场TRON 作为交易和USDT发行方主阵地,也承接了巨大的交易量。

    回溯过往,2023 年火币HTX 聚焦 AI、BRC-20、Meme 和公链四大新赛道,创造了…

    2024-01-23
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  • NAVI Protocol:原生代币上线在即,Sui 生态 TVL 第一的龙头 DeFi 协议

    聚焦千亿级赛道 LST,原生代币上线在即,助推项目再攀新高。
    撰文:深潮 TechFlow
    谈及公链生态基石,DeFi 是不二首选。
    现代金融交易体系可以说是围绕「提升市场交易流动性」而不断演变创新。在这样一个「得流动性者得天下」的前提条件下,DeFi 是盘活流动性的容器,而这其中:借贷通过智能合约连接代币的供给与需求,LSTFi (Liquid Stake Token Finance)既能释放资金流动性又能实现稳定、多元收益,二者不仅是无数人心中千亿级业务体量的赛道,更是公链生态建设的重中之重。

    2024-01-23
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  • Vertex Protocol:Arbitrum 头部衍生品协议,在新周期中的价值再发现

    本文将深入解读 Vertex 的目前数据、代币收益情况、与其他项目的比较和未来发展规划。
    撰文:深潮 TechFlow
    在比特币现货ETF通过之后,市场的注意力重新回到了以太坊生态。
    贝莱德 CEO 也在近期表示,看到了推出以太坊 ETF 的机会;同时以太坊一季度的坎昆升级预期带来 费用降低,也让大家重新开始关注 L2 的表现。
    各种预期的加持,让我们看到了 L2 们的集体拉升,其中的 Arbitrum 也迎来了自己的高光时刻:
    ARB 代币价格的历史新高,TVL也逐渐攀升,市场资金似有进入 Arb…

  • 币安 2024 前瞻:监管落地、职业经理人制度转型与 Web3 布局 – 深潮TechFlow

    本文旨在回溯币安在 2023 年所经历的重要事件及其应对策略。
    撰文:深潮 TechFlow
    英国首相丘吉尔曾言:「永远不要浪费一场好的危机(Never waste a good crisis)」。
    无数创业者将这句话奉为圭臬。市场大浪淘沙,每一次的危机都可能是市场新一轮洗牌重组,置身其中的竞争者们若能抓住危机中蕴藏的机遇,便能逆风翻盘,结束上个时代并以全新的面貌开启新时代。
    站在2024年初的节点回望 2023 年加密行业的发展,经历 CEO 换帅、巨额罚款后再次涅槃归来的币安似乎是这句名言的有力…

  • 基于 Telegram 最大的 Web3 社交基础设施 UXLink,能否开启 Link to Earn 的 SocialFi 新纪元?

    作者:UXLink
    UXLink是基于Telegram生态最大的Web3社交基础设施项目,已链接超过169万用户,并且获得了真格、红杉、GGV的投资青睐。UXLink基于Telegram真实社交信息的社群作为社交场景,打在一系列社群管理模块化服务,为WEB3用户建立了一个高效、安全、快捷、高自由度的链上社交产品。用户可以根据喜好、使用UXLink的社群管理工具,实现多元化的社群商业场景。
    同时UXLink也推出了属于自己产品的第一个商业场景“Link-to-earn”。用户在UXLink的社群中,只…

  • 从基建拓荒者到 Web3 入口:OKX 钱包造势「铭文 2.0」

    走进 OKX Web3 钱包布局铭文生态的台前幕后故事。
    作者:深潮 TechFlow
    Twitter 上曾有 KOL 发问:OKX Web3 钱包团队到底有多少人,能做出这么现象级的产品?
    在社媒、社区乃至线下峰会交流中,这样的讨论并不少见,言语中带着三份好奇七分赞赏,毕竟面对「全民打铭文」这场 2023 泼天富贵,多的是想要分一杯羹的市场参与者,OKX Web3 钱包却在短短数月内,稳坐铭文市场绝对龙头地位。

    诚然,铭文热度有目共睹。据 Dune 最新数据显示,比特币 NFT 协议 Ordin…

  • HoldStation 反击战,从钱包到zkSync的“GMX”

    HoldStation 不仅仅是一个链上钱包,而更像一个一站式的 DeFi 平台。
    DeFi 和 公链领域正在迈入一个新时代,AA 钱包和 DEX 成为了竞争的焦点,以太坊退居幕后,其上的各类 Layer 2 将负责迎击 Solana 等异构链的挑战。
    战役的焦点在于链上衍生品 DEX 和 L2 的配合,就像 GMX 和 Arbitrum 的亲密合作,双方 TVL 和交易量皆涨,互为犄角。
    OP 系的路径,ZK 系也要兼收并蓄。zkSync,在提升交易效率和扩展性的同时,维持与以太坊主网的兼容性,极…

  • AI 和 DePIN 热潮加持,为什么你应该提前关注 Meson Network ? – 深潮TechFlow

    Meson依托众多的节点,产品运行更稳定,商业模式更清晰。
    作者:深潮 TechFlow
    站在新旧年交替的时间点上,回顾和展望是永恒的主题。
    如果要问哪些赛道令人印象深刻且明年仍具发展潜力,DePIN 肯定占有一席之地。
    顶尖加密VC们在年度展望中反复提及 DePIN,加之年末 Solana 生态复苏的热度加持,让 Helium Moble、DIMO 和HONEY 等一众 DePIN概念项目的代币迎来疯涨;最近 Grass 也官宣了 350万美金的融资,快速吸引了玩家们对于挂机“0撸挖矿”的兴趣…..

  • 坎昆升级在即,Metis 如何让 Layer2 真正“去中心化”? – 深潮TechFlow

    L2 赛道已呈现去中心化和兼并融合的趋势。
    撰文:深潮 TechFlow
    猜一个加密项目谜语,“L2中的MEME,MEME中的L2” 你或许一眼看穿,就是当下大热的以太坊生态Layer2Metis。
    根据 L2 Beat 数据显示,这个由 Vitalik 妈妈 Natalia Ameline 、妈妈闺蜜 Elena Sinelnikova 参与的L2项目,目前TVL超过5亿美元, 增幅达 416%,已跻身以太坊 Layer 2 前四,伴随TVL的飙升,币价同步飞涨,30天上涨超过300%。

    Met…

  • 是玩家也是股东,L3E7 游戏 NFT 背后的多重价值 – 深潮TechFlow

    在 L3E7中,NFT不仅是游戏入场券,也是股东权益凭证–持有 NFT 能够分享游戏的收益。

    撰文:深潮 TechFlow

    最近的加密市场整体持续复苏,各个赛道都迎来了不同程度的小型牛市。

    其中,即使是之前成交量降至冰点的NFT市场,过去1个月的销售额也增长了 64%;同时,与 NFT 关联的游戏赛道,多个项目的代币价格也逐渐走出低谷。

    但这是否意味着游戏相关的NFT,价值又重新回来了?

    历经涨跌后,市场的参与者们可能也在重新审视NFT的价值:上个周期中层出不穷的纯头像类NFT,在新周期中仅拼概念和共识,恐怕难以长久;NFT 市场在回暖的节奏中,竞争会更加激烈,没有持续价值输入的NFT,相应也会缺乏竞争优势。

    当玩家们更谨慎、精明和全面的比较 NFT的价值时,NFT还有哪些故事可以讲?还有哪些价值可以赋予?

    隔壁的DeFi赛道,在上个周期中讲出了“真实收入”的叙事,即项目背后有切实的收入支撑,为代币赋能的更多,代币本身在利好预期加持下也会上涨的更快;

    如果 NFT 项目背后也有真实收入,持有NFT 的玩家们也能分到一杯羹,是否会更有吸引力?

    眼下,NFT项目的确需要多重价值的预期。一个NFT,可以同时是一种炫耀谈资、一张入场券和一种权益凭证。而具备多重价值的NFT,自然会在市场交易中迎来热度。

    近期,一个名为 L3E7 的游戏项目,首发600个 NFT 在几小时之内便销售一空,截至发稿时,地板价也维持在接近 6 ETH左右。

    如果要探究热销的原因,从表面信息上看是持有 L3E7 的NFT,能够分享游戏的长期收益,如空投、游戏内奖励和测试资格等。

    但“分享游戏收益”这件事,背后具体是怎么实现的?

    我们见过太多的项目,在决定是否参与时,往往会用笼统和抽象的利好因素来说服自己,却对整个项目背后的商业模式和利润分配不求甚解。

    L3E7 在升温的 NFT 市场中已经具备了一定的热度,因此我们更需要调研的是:这款游戏的具体玩法是怎样的?NFT 能够分到的利润又取决于哪些关键因素?

    当前市场上很少有关于 L3E7 这个项目的介绍,更缺乏对这类游戏商业模式的研究。因此本期内容我们将以 L3E7 为例,理清 “NFT 赋能”这个概念背后的运作模式,对 NFT 从游戏收入中获取利润分成这一模式的可行性进行探讨。

    是 NFT Holder ,也是 Shareholder

    任何 NFT 的交易行为,背后是对所有已知信息的消化和预期的体现。L3E7 有什么基本信息?

    从目前项目社媒和官方放出的信息来看,L3E7 是一个基于地理位置服务(LBS)的开放世界RPG 游戏,通过地图图形渲染技术,让玩家沉浸在一个 3D 的元宇宙世界中。

    其中最有意思的地方在于,L3E7 的元宇宙基于现实地球中的城市创建,可以在其中体验到现实世界知名的地标建筑和城市风貌,并且通过赛博朋克的美术风格加以呈现。

    而 L3E7 这串数字和字母的组合,实际上也暗示了游戏的科幻世界观:

    L3 在天文概念中意味着第三拉格朗日点,在地球之外但又与太阳在同一条直线上。在该点附近的E7星球是地球的孪生兄弟(earth’s twin),以1:1的比例进行呈现,L3也意味着两个星球以太阳为中心的中心对称关系。

    显然,项目的意图是通过游戏,来重现现实世界的环境。

    例如玩家操控的角色,可以在 L3E7 世界中所展现的东京塔或巴黎铁塔下,进行自由的探索、战斗和成长。与游戏配套,目前freemint的600个NFT——L3E7 Worlds,具有不同稀有度,是L3E7游戏生态中最高级的通行证。

    同时,在这些基本信息之外,NFT 的额外价值是本文要讨论的重点:

    在 L3E7中NFT****不仅是游戏入场券,也是股东权益凭证 —持有 NFT 能够分享游戏的收益。

    但究竟如何分享收益?

    要回答这个问题,我们至少需要弄清楚2个关键问题:

    第一, L3E7 这类游戏的商业模式和营收逻辑是什么,即怎样才能产生收入?

    第二,游戏产生的收入,以怎样的形式和比例分配给 NFT 的持有者?

    为了方便理解,我们可以看看传统的娱乐项目和 Web2 游戏的逻辑。

    • 对一个游乐园来说,其收入的大小取决于“入园人数”和“票价”的乘积,来玩的人越多,入场票价格越高,游乐园收入越高;
    • 对一款Web2 游戏来说,其收入的大小则取决于“活跃用户”和“用户付费”的乘积,游戏的活跃玩家越多,单个玩家愿意付费的价格越高,游戏的整体收入就越高。

    Web3 游戏,虽然资产的性质和呈现方式发生了变化,但背后的营收却同样遵循着这套逻辑 — L3E7 能够获得多少游戏收入,取决于有多少用户来玩,以及每位用户的付费金额

    虽然游戏还未上线,但并不妨碍我们进行探讨和预估。

    • 有多少用户来玩:基于地理位置服务(LBS)的游戏,例如我们熟知的 Pokemon Go,本质上是在利用手机的定位能力来拓展游戏功能。根据最新的Appannie 统计数据显示,Pokemon Go的日活跃用户有3000W人;因此理论上类似游戏类型的 L3E7,也兼容PC端,必然是所有的 Web2 和 Web3 用户都能用手机接入;用户基数显然要大于纯网页端或PC端的打金游戏(回顾 StepN 和打金矿游的区别就能感受到)。
    • 每位用户的付费金额:从 L3E7 目前透露的玩法来看,存在常见的宝箱、武器、道具和经验升级系统,这些要素也通常与游戏内的资源消耗绑定。对 Web2 玩家,可以通过法币充值(即常见氪金)来进行投入;而对 Web3 玩家则可以使用代币兑换的方式完成资产购买。
    • 利润如何分配:持有NFT 的Holder 在具体分成比例上可能随市场行情而产生变化,而利用 Web3 的代币经济和治理,L3E7 完全可以通过投票的方式,让社区决定分润的具体形式,如ETH、游戏代币或是其他稀缺的NFT等。

    因此,与其说 L3E7 中的NFT持有者是玩家,不如说是“股东”:通过持有NFT,将分润权进行绑定,共享成熟游戏商业模式中的利润。

    这种设计,赋予了NFT 除叙事、治理和所谓共识外,实打实的价值。

    在实际执行上,由于链上数据看得到活跃地址数(用户数),用户的资产交易条目和总价值也可查,也在一定程度上保证了分润的数额有客观依据,而不至于沦为完全的黑盒操作。

    总之,对于已有的 NFT Worlds 持有者和潜在投资者来说,可以不用了解以上复杂的商业模式细节,只需观察游戏上线后的活跃用户数和付费值,即可大致判断NFT的价值

    如果你是这个游戏的“股东”,那么下一个关心的问题一定是:这个市场是否足够大,能保证可观的、持续的收益分享?

    被唤醒的 LBS 游戏市场,收入可期

    如果你是这个游戏的“股东”,拿着 NFT 可以分润,那么下一个关心的问题一定是: 这个市场是否足够大,能保证可观的、持续的收益分享?

    对于一款基于地理位置服务(LBS)的游戏来说,有多少人会来玩,实际上与基础设施关系密切。娱乐移动化的整体趋势不用多言,目前大家的娱乐时间基本上都在手机上;并且随着网络速度的提升(如5G)和移动设备智能化程度的提高,LBS 相关的游戏和娱乐,整体是一个不断增长的市场。

    相关行业研究显示,目前仅美国地区的 LBS 娱乐市场就有5亿美金以上的产值,而整个市场的年复合增长率超过26%;一款 Web3 游戏如果能运营得当,在其中占据一丁点份额或许都会给项目本身和行业带来极大的变化。

    而如果对 Web3 游戏或纯链游表示怀疑,同类 Web2 游戏实际上已经证明了 LBS 游戏的市场需求和付费可能:回顾过去,例如在巨大 IP 的加持下,Pokemon GO 的用户付费量在疫情前逐年递增,2020年全球玩家在该游戏中的消费金额来到了10亿美金;

    而正好在今年,另一款以知名动作游戏怪物猎人为IP的 AR+ LBS游戏《怪物猎人Now》,在上线半月之后取得了2000万美金收入的成绩,也从一定程度上反映出 LBS游和大IP结合,市场的认可程度。

    我们可以从以上趋势中发现,LBS 游戏市场比传统端游更加广阔,且在大IP的推动下已经被唤醒。

    但在 Web3 的世界里,同类型的游戏仍处于真空地带。

    随着疫情的消退和全球部分地区经济的颓势,Web3 游戏在新资产模式和利益导向的加持下,同样可以从上述这个巨大的LBS娱乐市场中分一杯羹。上个周期爆火的 StepN,严格意义上还不能算是完全的LBS游戏,仅仅结合了一点定位的特性便火出圈。

    这也说明 Web3 游戏吃主流市场的蛋糕并非不可能,更重要的是迎合不同地区玩家的共性需求 — 在保证一定的娱乐性前提下,还能够从资产中产生收益。

    从L3E7目前的宣发看,其游戏画面和品质甚至还要优于 Pokemon Go和怪物猎人。虽然并没有这两家强劲的IP号召力,但辅以得当的推广,游戏仍然可以切中更多的长尾市场,甚至引起主流玩家们的注意。

    对 Web2 用户而言,如果在对加密资产无感知的情况下,也能进入游戏获得良好的体验,通过一定的运营和吸量策略。

    对 Web3 用户而言,游戏赛道历经牛熊周期洗牌后,玩家的注意力更加敏锐,在寻求收益的导向下,自然也会关注更高品质的游戏。

    此外,Web3 人群的额外特质,在牛市周期下,也利好游戏收入预期。

    Web3 用户虽然人数绝对值上相对较少,但无论是 StepN 的跑鞋还是 Axie 的宠物,实际上都已经证明,收益导向下的人群特质,决定了游戏的付费意愿和付费金额可能都会更高。

    最后,我们基于以上逻辑,做出一个理论上的推算。

    L3E7 的 NFT 持有者,可以分到的利润取决于游戏活跃玩家数 X 付费量;

    以顶级手游原神为参照物,公开资料显示其用户平均收入(ARPU)为15元,假设 L3E7 游戏中每个用户的ARPU仅为5元(不到1U),按照游戏日活跃仅 1万人保守计算,其每日游戏收入也能达到 5万元;

    如果L3E7获取20%的 Pokemon Go 用户,也会达到600万的日活跃用户,假设每个用户的ARPU为5元,每天游戏收入为3000万元,抛去运营成本的之后,把利润的20%再拿出来分享给 Nft Holders,也将是一块非常大的被动收入

    因此从整体上看,一个大的细分品类游戏市场 ,加上 Web3 用户的付费意愿,笔者认为 L3E7 NFT 持有者的分润预期至少能够保证下限;

    但至于游戏收入的上限,则有赖于项目对 Web2 市场的拓展程度,具体执行的如何,仍有待于后续观察。

    游戏和NFT项目竞争的下半场,赋能更多收益的趋势非常明显。

    不只是L3E7,其他NFT项目也在做类似的探索;例如知名 IP 打造的 The Grapes,也是为NFT持有者分润,NFT地板价也保持稳定。

    但对于纯 Web3 品牌的PFP项目来说,其传播遵循内向外产生影响力的规律,扩展更多圈外市场需要时间,也不必然是项目创始第一天的目标;而类似 L3E7 这种从品类上就意味着 Web2 用户可以无差别体验的游戏,从项目的 Day 1 就意味着圈内外必须同步影响,扩展市场相对更加容易。

    同时,游戏品类本身讲规模效应,并且随着用户增加边际成本递减,多一个用户,并不用对等的多付出一分成本,相反可以在用户体量扩大时形成更多的利润。

    NFT分润与游戏总收入绑定,也意味着市场的利润大小决定了NFT的权益,一旦市场扩张兑现,很容易让持有者尝到肉眼可见的甜头;因此,LBS游戏加上 NFT 分润赋能,至少在叙事上是一个好方向,商业模式可以被检验,面向的市场也足够大。

    从叙事到做事,期待 L3E7 后续的执行和运营,能够掀起游戏赛道又一个高潮。


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